Asgård, eller «Ásgarðr» på fornnordiska, betyder «asarnas inhägnad». Det är en av de nio världarna i nordisk mytologi. Asgård ligger i himlen och är förbunden med människornas värld, Midgård, via en regnbågsbro kallad Bifrost. Asgård är både hem och fäste för asarna, en av gudarnas ätter.
GUDARNAS HEM
Asgård är hem åt Odin, Tor, Heimdall, Loke och många andra gudar från den nordiska mytologin. Det är ett mäktigt rike beläget i himlen ovanför Midgård (människornas värld). Det sägs vara sammankopplat via regnbågsbron Bifrost, som endast kan beträdas av dem som anses värdiga av Heimdall, gudarnas väktare, och hans mäktiga horn Gjallarhorn. Asgård är dessutom omgivet av en ogenomtränglig mur av guldtegel, kallad Svarinshaug, som hindrar ovälkomna besökare från att komma in.

@pensketch
I Asgård refererar «gård» till distinktionen mellan innangard och utangard. Det är ett germanskt koncept. Alla som är ordningsamma, civiliserade och följer lagen befinner sig innanför stängslet, det vill säga innangard. De kaotiska och vilda befinner sig utanför stängslet, utangard.
Denna teori är inte bara geografisk utan även psykisk; det innebär att tankar och beteenden kan vara antingen innangard eller utangard. Asgård är det ultimata exemplet på innangard, medan Jotunheim, «jättarnas värld», förkroppsligar utangard.
Den centrala inhägnaden Midgård är människornas värld. Eftersom den ligger i mitten är den både innangard och utangard. Midgård är fysiskt inhägnat av murar och moraliskt av regler och lagar.
Därför ligger den närmare Asgård än Jotunheim. Dessutom är Asgård den gudomliga symbol som formade det förkristna nordiska folkets värld.
Även om Asgård är känt som det nordiska himmelska hemmet, skiljer det sig från den judisk-kristna föreställningen om himlen. På samma sätt som grekernas Olympen betraktas det som gudarnas hemvist, där man finner deras många boningar samt Valhall, platsen där guden Odin tar emot de ärade krigare som fallit i strid.
Enligt skandinaviska skrifter har många berättelser om gudarna och deras handlingar en koppling till Asgård.
Under den mytiska striden vid Ragnarök var Asgårds fall oundvikligt. En profetia avslöjade dock att riket skulle kunna återuppbyggas av den andra generationens gudar som överlevde världens undergång. En era av välstånd tar då sin början.
Andra religioner, som genomgått en lång process av gudomlig försyn, förutspår också en kosmisk förnyelse och återuppbyggnad.
Asgårds landskap
Detta underbara land erbjuder varierad terräng, inklusive frodiga ängar fyllda med blommor lika färgstarka som regnbågar, imponerande berg som når ända upp till himlen, vidsträckta skogar där magiska varelser strövar fritt, och floder med det renaste vattnet som kommer från Yggdrasil, världsträdet.
Varje hörn av Asgård bär på något unikt för den som har modet att utforska det!
Ett underverkens rike
Utöver sina hisnande landskap rymmer Asgård många skatter för sina invånare, såsom Valhall, en majestätisk sal där hjältar samlas efter döden; Lidskjalf, ett högt torn varifrån Odin kan se ut över alla världar; och Hofn, ett magnifikt palats där Freja bor med sina älskade katter.
Även om dessa platser kan verka som rena myter idag, var de en gång i tiden en mycket verklig del av livet i den fornnordiska kulturen.
MYTOLOGIN OM ASGÅRD

@gabrielle chabot
Föreställningarna kring Asgård är komplexa eftersom de delas av skandinaviska och germanska folk och är på samma gång religiösa, mytologiska och kosmologiska. Utvecklingen av denna mytologi skedde från de första uttrycken för religiös kultur omkring år 1000 f.Kr. Detta fortsatte fram till kristnandet av regionen mellan år 900 och 1200 e.Kr.
Sammanfattningsvis finns det tre gudaklaner i den nordiska kosmologin: asar, vaner och jotnar. Asar och vaner slöt fred efter långa krig. De utbytte gisslan, gifte sig med varandra och härskade tillsammans.
Skillnaden mellan de två klanerna ligger i deras inflytandesfärer. Asarna förkroppsligar krig och erövring, medan vanerna symboliserar utforskande, fertilitet och rikedom. Jotnarna, som består av jättar, betraktas däremot som asarnas och vanernas fiender.
Den nordiska kosmologin stöds av ett mäktigt träd vid namn Yggdrasil och är uppdelad i nio världar. I de övre grenarna ligger gudarnas rike, inklusive Asgård och Vanaheim; följt av de dödligas rike, Midgård, i mitten, omgivet av ett oåtkomligt hav; och slutligen den isiga underjorden Nifelheim, belägen mellan rötterna.

@TERRIENSEUL
Asgård, som det främsta nordiska himmelska riket, skildras som gudarnas hem, platsen där de samlades och studerade människorna. Det spelar en avgörande roll för asarnas bedrifter.
I mytiska berättelser som de skandinaviska kvädena är det vanligt att de platser där asarna bodde uppvisar likheter med slott och festsalar hos mänskliga kungligheter. Det nämns i Snorres Edda att gudarna levde i ett himmelskt rike långt från människornas värld. Denna teori återkommer i 900-talets poesi.
Eftersom Folkvang, Frejas sal, och Noatun, Njords sal, ligger i Asgård istället för Vanaheim, kan man dra slutsatsen att namnet Asgård inte bara var avsett för asarna.
ASGÅRDS URSPRUNG

@thinng
I begynnelsen, på platsen kallad Idavallen, lät Odin de hövdingar han valt ut kasta lott med honom och gav dem instruktioner om stadens organisering. De skapade en gård där deras tolv säten stod. De byggde det största huset i hela världen åt Odin och döpte det till Gladsheim. Det är mycket vackert och dess inre är helt av guld.
Efter att alla projekt, inklusive hus och mötessalar, var färdigställda, insåg asarna att de var sårbara för attacker. Vid det tillfället kom en jätte förbi och erbjöd sig att bygga en mur och en port för att skydda dem. I utbyte krävde han Frejas hand, samt solen och månen. Eftersom de antog att ett sådant arbete var omöjligt, accepterade asarna och ställde följande villkor: för det första att han skulle slutföra uppgiften på en månad, och för det andra att han inte fick ta emot någon hjälp. Loke övertalade sedan asarna att låta jätten använda sin hingst, och jätten påbörjade arbetet.
Mot slutet av sommaren hade arbetet framskridit så långt att gudarna ångrade sitt beslut. Eftersom jättens häst var en stor tillgång för hans framsteg, bad de Loke att störa honom. De hotade honom med stränga straff om han misslyckades. Rädd för gudarnas vrede utförde Loke uppdraget. Han förvandlade sig till ett sto och sprang framför hingsten. Förförd släppte hästen sitt arbete för att jaga stoet. De parade sig till slut och födde den åttafotade hästen Sleipnir, som senare gavs som gåva till Odin och blev hans emblem.

@TERRIENSEUL
När jätten insåg att han inte skulle hinna färdigt blev han rasande. Gudarna utnyttjade detta och framkallade Tor, som slog honom med ett enda slag av hammaren Mjölnir. Jättens dödskalle krossades, han dog och föll ner i Nifelhel.
Relaterade produkter
-

Abyssal dödskallering
-

Ancestral Dödskallering
-

Antik dödskallering
2 119,00 kr 🛒 Den här produkten har flera varianter. De olika alternativen kan väljas på produktsidan
